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Logik-Engine
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LOGIK · HYPDB.ONE KONSTRUKT

Logik-Engine

Wie aus einem Auftrag eine ausgeführte und geprüfte Handlung wird. Die Phasen, Domänen und Meisteragenten auf dieser Seite werden aus assets/data/system_data_v3.json gelesen, nicht fest eingetragen.

QUELLE: MESSEN…EXPERIENCE: MESSEN…
–MAX LEVEL
–LEVEL-PHASEN
–DOMÄNEN
–MEISTERAGENTEN

Die sechs Schritte

Jeder Auftrag durchläuft diese Kette. Ein Schritt, der übersprungen wird, ist die häufigste Ursache dafür, dass eine Änderung als Erfolg gemeldet wird, ohne dass sie stattgefunden hat.

01
Ziel erfassen

Was genau soll geschehen, und an welchem Objekt? Ohne benanntes Ziel gibt es nichts zu prüfen.

02
Systemzuordnung prüfen

Welcher Rechner, welcher Dienst, welcher Pfad? Ein vermuteter Name ist kein Nachweis — Gerätenamen und Hostnamen ändern sich, UUIDs nicht.

03
Datenquelle bestimmen

Woher kommt die Zahl? Eine API, eine Datei, eine Messung im Terminal. Wer sie nicht nennen kann, hat sie geschätzt.

04
Aktion klassifizieren

Nur lesend, verändernd oder zerstörend. Davon hängt ab, ob vorher gesichert werden muss.

05
Ausführen und sichern

Vor der Änderung eine Kopie. Ohne Rückfallmöglichkeit keine kritische Änderung.

06
Neu messen und dokumentieren

Ist-Zustand nach der Änderung erneut abfragen und mit dem erwarteten Ergebnis vergleichen. Ein ausgeführter Befehl ist kein Nachweis.

Statusbegriffe dieser Kette

Jedes Ergebnis trägt genau einen dieser Begriffe. Sie sind nicht austauschbar, und „erfolgreich" gehört nicht dazu.

VERIFIEDausgeführt und am Ist-Zustand geprüft
PARTIALLY_VERIFIEDausgeführt, aber nur teilweise geprüft
NOT_VERIFIEDausgeführt, Prüfung fehlt
NOT_FOUNDdas Ziel existiert nicht
BLOCKEDfehlende Rechte, Werkzeuge oder Bedingungen
FAILEDdie Ausführung ist gescheitert
ROLLED_BACKdie Änderung wurde zurückgenommen

XP-Formel und Maximum

Aus system_data_v3.json, nicht eingetragen.

–

Max Level–
Regeln für Handover–
Regeln für Evolution–

Meisteragenten

Aus derselben Datei, unter creation_agents.

wird geladen …

Domänen

Jede Domäne bringt eine eigene Gestaltungsrichtung und eigene Freischaltungen mit. Aus derselben Datei, unter domains.

wird geladen …

Level-Phasen

Die vollständige Stufenleiter aus level_phases. Jede Phase beschreibt, wie das System auf diesem Niveau aussehen soll — nicht, wie viele Nutzer es erreicht.

Phasen werden geladen …